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@wikiの使い方 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください 要望・バグ・不具合報告はメールでお気軽にお問い合わせください。
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各種オプションの使い方 各種オプションの使い方 1.@とは1-1.使い方 2. とは2-1.使い方 3.タグとは3-1.使い方 4.「!」で始まるオプション4-1.「!rand(任意の数字)」 4-2.「!janken」 4-3.「!kuji」 4-4.「!headline」 4-5.「!m」 1.@とは Comelun管理人 曰く @はコール機能 個人を呼びだして発言をすることです。 相手が必ずしも反応してくれるとは限りません。 あせらず、しばらく時間を置いてまた話しかけてみましょう。 ゼロ発言時のみだけでなく、枝の途中でも使用可能です。 どんどん使いましょう。 1-1.使い方 発言欄に半角@とID名、発言内容を書き込む。 発言が太字で表示されたら成功です。 2. とは Comelun管理人 曰く はアンカー機能 スレッドでの番号指定レス機能です。 スレッドを開いた後に、レスをつけたい番号をさらにクリックするのは面倒ですよね、幾つかレスを付けたい場合は特に。 そんな時に 機能を使いましょう。 スレッド内を移動することなく、レスすることができます。 2-1.使い方 発言をクリックしスレッドを表示させます。 スレッドを開くと上図で赤枠で囲ったように、全ての発言には番号が振られているのが確認できます。 発言欄に半角 とレスしたい番号(半角)、発言内容を書き込む。 指定した番号にレスがされれば成功です。 ※トップページでは使えないので注意してください。 3.タグとは 書き込みにタグをつけることによって、同じような内容の会話を見つけやすくすることが出来ます。 半角#2つと、大小半角英数12字以内で構成されます。(例:##follow) タグ置き場:http //comelun.com/message/4777#i4777 3-1.使い方 1.普通に書き込みます。 2.会話の終わりに、ふさわしいタグを付けます。 3.同じ会話を後で探しやすくなります。 各々がタグをつける事により、似た話題を探しやすくなります。 どんどんタグを付けていきましょう。 4.「!」で始まるオプション 「Linen」では発言の最初に「!」(半角指定のみ)をつけることで、様々なオプションを使うことが出来ます。 4-1.「!rand(任意の数字)」 0から任意の数字までの乱数を表示させる機能です。 10桁まで対応しています。 例えば「!rand(100)」と入力すると、0~100までの数値をランダムに出力します。 似た機能に「!dice」がありますが、これは1~6までの出力固定です。 このように入力すると・・・ このように出力されます。 4-2.「!janken」 これを入力すると、「ぐー」「ちょき」「ぱー」のどれかが出力されます。 このように入力すると・・・ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Linen_janken_1.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Linen_janken_2.JPG) このように出力されます。 4-3.「!kuji」 これを入力すると、おみくじの結果が出力されます。 このように入力すると・・・ このように表示されます。 ※おみくじの結果は1日の間同じものが出ます。 なお、くじの結果はユーザーが追加することができます。 !kuji(追加したい内容10文字) で新しいクジの登録ができます。 4-4.「!headline」 これを入力すると、ヘッドラインが出力されます。 このように入力すると・・・ このように表示されます。 なお、ヘッドラインはユーザーが追加することができます。 !headline(追加したい内容64文字) で新しいヘッドラインの登録ができます。 4-5.「!m」 ゼロ発言で!mを発言すると、以後のレスが複数行出力対応になります。 文字数制限は4096文字までです。 AAを貼り付けたりできますが、あまりやるとサーバーへ負担がかかるのでほどほどに! まずはテキストボックスに「!m 本文」を書き込みましょう。 本文は無難に「複数行スレッドです」などと書いておくと分りやすいと思います。 すると、普段は1行分のテキストボックスが大きくなっているのがわかるかと思います。 とりあえずは軽めのAAでも書き込んでみましょう。 書き込めたら成功です。 これらの機能を使って話の輪を広げていきましょう! また、ここに載っている以外のコマンドが隠されているかもしれません。 暇な方はどうぞ探して見てください。 あるかどうかまでは…責任取りかねますけどね。
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トリップやキャップは今のところ全く使わなくて大丈夫なので名前だけ入力して投稿してください。 分かる人や知っている人に聞いて使える人は使ってみて確かめてくれると嬉しいです。 このページは編集途中です。 特に見やすくなるように。 スレッドを上げたくない場合はメール欄にsageと書いてください。 このページはメニューに置いておきますがしばらくしたら個々の説明まとめページを作って移動させます。 アップローダーの使い方 防衛策 ログインパスワード等が必要がない掲示板なので アカウントハックやウィルス等の物的被害、なりすまし被害にあわない為に。 しなくても今のところ問題ないけど念のため・・・みたいな? トリップ トリップとは? 名前の後ろに暗号文を付けて本人証明をするシステム、及び名称です。 これは出来れば皆出来るようになりたいですね。 トリップの付け方 名前の後ろに#(半角英数)を付けて投稿すると表示されます。 シャープは半角でないと反映されないと思います。 瑠璃色の海#akasatana で投稿すると 瑠璃色の海 ◆2bmoujqRHk と◆と暗号文が追加されます。 名前が違って#~は一緒(例:琥珀色の風#akasatana)でも違う暗号文になるので注意してください。 キャップを使えるようになった時に一緒にトリップも付けておくと キャップを間違えて★が消えても今度はトリップが付くので二重でなりすまし対策が出来ます。 キャップ キャップとは? 名前を書いた上でメール欄にパスワードを付けると名前の色が変わって★が付きます。 自分で設定したパスワードを掲示板側で登録するので信頼性もトリップより高くなります。 トリップだと過去のレスから一致するか確かめないとですがキャップは★×色が違うのですぐ判別出来るメリットがあります。 仮にキャップのパスワードを間違えてもトリップを間違わなければトリップが表示されます。 キャップの付け方 まず掲示板で使う名前(トリップは抜きます)と自分で設定したいパスワードを管理人(ロリーナ・リデル)に教えます。 この場合トリップやゲームアカウントのID、パスワードと違う文字列(半角英数)にしてください。 ゲーム内で個人チャット、メールなど。 その後管理人が掲示板で設定した後にメール欄に書いて投稿すると反映されます。 例:E-mail(省略OK):sage#aiueo ←sageはスレッドを上げたくない時だけで大丈夫です。 これで名前とパスワードが一致すれば名前が赤に変わり★が付きます。 新規スレッドの建て方 掲示板一番下の新規スレッド作成欄にスレッド名を書いてレスと同じ風にやれば出来ます。 Cookieが消えちゃってトリップもキャップも分からない! トリップはさすがに管理人でもわかりませんがキャップのパスワードは管理人(ロリーナ・リデル) に教えてくだされば設定を見て教える事が出来ます。 危険なURLじゃないか心配な不安症な方 明らかに怪しい名前でURL貼られてるけどちょっと覗いてみたい… aguse.jp というサイトでチェックしてみましょう。 間違えてそのまま飛んじゃったり URLの拡張子を見ないまま調べた結果 既にショッキングだったりオニ-チャン(*・∀・*)エッチ-な画像のサムネイルの場合もあります。 末尾がjpgやgifの画像URLだと全くスレの流れと関係の無い可愛い画像が 急にショッキングな画像になる事もあります。 色々気をつけてくださいね。 ちなみにマスターはもうそれの耐性は付きました…
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トップ 動画カテゴリ概要 ゲームを録画する方法 Dxtoryの使い方 / 2012年07月25日 (水) 19時57分52秒 PCゲームを録画できる、ほかのアプリについてはPCゲームの録画をご覧ください。 Dxtory(デクストリィ)は、PCゲームを録画するための専用のソフトウェア(キャプチャーソフト)です。おもに3DグラフィックスのPCゲームをフルスクリーンモードで録画したいときによく使われるのがDxtoryです。Dxtoryは定番のキャプチャーソフトのひとつといってよいでしょう。 Dxtoryの特長として、Windows Vista/7/8ならば特別な設定をせずにゲーム音を録音できる点、および2系統同時録音という機能を利用してゲーム音とマイクを独立して同時録音できる点をあげることができます。2系統同時録音は実況プレイ動画を作成する場合に重宝します。また、Dxtoryでは動画を複数のHDDに分散して書き込むことも可能です。 なお、Dxtoryはデスクトップ画面を録画するためのソフトウェアではありません。デスクトップ画面を録画したいという場合は、Bandicamやロイロ ゲーム レコーダーなどを使用しましょう。また、Dxtoryは試用版であるかぎり録画ファイルにロゴが表示されます。 ダウンロード料金 録画ファイルのロゴ表示 録画の時間制限 Dxtory終了後のサイト表示 試用版 無料 あり なし あり ライセンス購入後 なし なし 目次 ダウンロード / インストール キャプチャーの成否について Dxtoryの簡単な使い方 各タブについて 「ターゲット」タブ 「オーバーレイ」タブ 「フォルダ」タブ 「ホットキー」タブ 「ムービー」タブビデオコーデック フレームレート 出力 オプション スケーリング 「オーディオ」タブ音声の録音 ゲーム音のみを録音したい場合 ゲーム音+マイク入力を録音したい場合 「スクリーンショット」タブ 「アドバンス」タブ 2系統同時録音意義 注意点 2系統同時録音の簡単な使い方 関連ページ ダウンロード / インストール Dxtoryは公式サイトのダウンロードページでダウンロードします。「DxtorySetup○○○.exe」をダウンロードしたら、これを起動してインストールしましょう。Dxtoryのインストール完了後、Dxtoryを起動します。 もしDxtoryを起動できない場合は、.NET Framework 4.0(ランタイム)をインストールしてください。ただ、通常はほとんどのPCに同ランタイムがインストールされているので、Dxtoryの起動は問題なく行えるはずです。 ▲画面の上へ キャプチャーの成否について PCゲームの録画でも書きましたが、DxtoryですべてのPCゲームを録画できるわけではありません。PCゲームの仕様により録画できない場合があります。 まず、録画できるのは基本的に3DグラフィックスのPCゲームと考えてください。2Dグラフィックスの紙芝居型ゲームの場合はたいてい録画できません。また、3DグラフィックスのPCゲームであっても、プロテクトがかかっているゲームも同様に録画できません。録画できるかどうかを実際に試して確認する必要があります。 具体的には、Dxtory→PCゲームの順に起動して、ゲーム画面の左上に緑色の数字が表示されていれば、そのPCゲームはDxtoryでキャプチャーすることが可能ということです。Dxtoryで録画できない場合は、アマレココやBandicamなどを使用してください。 ▲画面の上へ Dxtoryの簡単な使い方 では、さっそくDxtoryを使用してみましょう。簡単な使い方は以下のとおりです。マイクの録音についてはあとで詳述するため省きます。 Dxtoryを起動します。念のためDxtoryをPCゲームよりも先に起動しましょう。Dxtoryが録画対象のゲームをターゲットとして認識しやすくなります。 Dxtoryが試用版であるとのメッセージが表示されます。「試用版を体験」をクリックします。 PCゲームを起動します。 ゲーム画面左上に緑色の数字が表示されていることを確認します。 「フォルダ」タブで動画の保存場所を設定します。ここで設定した場所に録画ファイルが作成されます(*1)。 「ムービー」タブで「フレームレート」を30fpsにし、「スケーリング」を50%にします。スケーリングは、PCスペックに自信がある場合は100%でかまいません。 「オーディオ」タブで、「オーディオデバイス」にある「デバイス」を「スピーカー」にします。Windows Vista/7/8の場合はこれでゲーム音を録音できます。 キーボードの「F12」を押すと録画を開始します。録画中は緑色の数字がオレンジ色で表示されます。 録画を停止する場合は、再度「F12」を押します。 さきほど設定した場所に動画ファイルがあるので、再生して動画を確認しましょう。 動画はAVIというファイル形式になっています。AVI形式はWindows標準の動画ファイル形式なので覚えておきましょう。AVI2.0の動画は、HDDのフォーマット形式がFAT32とよばれるものだと4GBまでしか録画できません。 FAT32 NTFS 説明 AVI1.0 2GB AVI2.0 4GB 2TB Dxtoryで録画するとAVI2.0になる。PC内蔵のHDDはNTFS。 ▲画面の上へ 各タブについて ここからはDxtoryでの設定について詳しく見ていきます。Dxtoryにはいろいろなタブがありますが、とくに重要なのは「ムービー」タブと「オーディオ」タブです。なぜなら、両タブにおいて動画の品質や音声の録音についての設定をするからです。 タブ名 設定内容 重要度 「ターゲット」タブ キャプチャー対象の情報について B 「オーバーレイ」タブ ゲーム画面に表示する情報について B 「フォルダ」タブ 動画やスクリーンショットの保存について B 「ホットキー」タブ ホットキーについて B 「ムービー」タブ 録画について A 「オーディオ」タブ 録音について A 「スクリーンショット」タブ スクリーンショットについて B 「アドバンス」タブ 細かい設定について B 「グローバル」タブ - C 「インフォメーション」タブ - C ▲画面の上へ 「ターゲット」タブ 「ターゲット」タブの「プロファイル」では、録画対象であるPCゲームについてのプロファイル編集ができます。また、「無視設定」で録画対象にしたくないPCゲームを設定することも可能です。よくわからない場合はこれらの設定を気にする必要はありません。 「ターゲット情報」には録画できるPCゲームの情報が表示されます(PCゲーム起動後)。 ▲画面の上へ 「オーバーレイ」タブ 「オーバーレイ」タブでは、ゲーム画面に表示される情報についての設定をします。ここでの情報を見ることによって、たとえば意図したとおりの滑らかな動きの動画になっているかどうかということを録画中に確認できます。 「ビデオFPS」は、録画対象であるPCゲームの動きの滑らかさを表しています。環境・状態によって数値が変動しますが、基本的に30fps以上あれば問題ありません。60fps前後であるときは、かなり滑らかにPCゲームが動作している状態です。ビデオFPSは録画していないときは緑色、録画中はオレンジ色で表示されます。 「ファイル書き込みFPS」は、録画ファイルにおける動きの滑らかさを表しています。録画中は後述する「ムービー」タブの「フレームレート」と一致しているのが理想です。録画中に両者の値が一致していない場合は、PCスペックがたりていないということです(*2)。その場合はDxtoryでの設定を見直す必要があるでしょう(後述)。 「ビデオFPS」と「ファイル書き込みFPS」の表示位置は変更可能です。「オーバーレイ」タブ内の右下の画像で、任意の箇所をクリックして表示位置を決めてください。これらの情報は録画されることはありませんが、画像中央をクリックすることで非表示にすることもできます。 ▲画面の上へ 「フォルダ」タブ 「フォルダ」タブでは、動画およびスクリーンショットの保存場所を設定します。をクリックすると動画の保存場所を設定できます。 をクリックして「実行」を選択するとHDDの書き込み速度を計測できます。 ▲画面の上へ 「ホットキー」タブ 「ホットキー」タブでは、ホットキー(ショートカットキー)についての設定を変更できます。「Ctrl / Shift / Alt」キーと任意のキーを組み合わせることも可能です。 ▲画面の上へ 「ムービー」タブ ビデオコーデック 録画品質を変更したい場合や、ファイルサイズを小さく抑えたい場合は、「コーデック」で「Dxtory Video Codec」を選択して、隣りにあるをクリックしてください。そして、「フォーマット」で任意のものを選択します。 「RGB - 最高品質」は高画質ですが、場合によっては1分間の録画でファイルサイズが4GBを超えます。また、HDDの書き込み速度が遅い環境である場合、映像がカクカクします。ファイルサイズを小さくしたい場合は、「YUV420(2x2) - 中品質」または「YUV410(4x4) - 低品質」でもかまいません。ただし画質は落ちます。 ほかにもファイルサイズを小さくする方法として、「オプション」で「圧縮」にチェックを入れるという手があります。ただし、「圧縮」にチェックを入れていない場合と比較してCPU使用率が上昇します。CPU使用率が上昇すると、場合によってはPCが重くなり、映像がカクカクするかもしれません。PCのスペックに応じて設定しましょう。 フレームレート 「フレームレート」は、録画ファイルにおける動きの滑らかさの設定です。通常は30fpsにしておけば十分です。PCゲームが60fpsで動作しているならば60fpsでもかまいません(*3)。そのほうが動きの滑らかな動画を作成できます。ただ、録画中にPCの動作が重くなって映像がカクカクするというような場合はフレームレートを下げましょう。 出力 「ファイル出力」はそのままの意味です。動画ファイルをHDDに保存するということです。録画する場合は、つねに「ファイル出力」をONにしておきましょう。 「DirectShow出力」はOFFにしておきます。これは、フルスクリーンモードでPCゲームをプレイしながらニコニコ生放送などのライブ配信を行える機能です。フルスクリーンというところがポイントですが、通常は使用しません。 「ファイルフォーマット」も「AVI」のままにしておきます。AVIというのはWindows標準の動画ファイル形式です。動画関連で頻出の用語なので覚えておきましょう。「RawCap」は複数のHDDに動画を保存する場合に選択します。 オプション 「ビデオFPS同期」をONにしている場合、録画中のPCゲームのフレームレートが「フレームレート」で設定した値に制限されます。たとえば、「フレームレート」を30fpsに設定した状態で「ビデオFPS同期」をONにしていたとします。このとき、かりに60fpsでPCゲームが動いていても、録画中はゲームも30fpsに制限されるということです。 「ビデオFPS同期」をONにするかOFFにするかは人それぞれですが、FPSやTPSなどのシューティングゲームをプレイしている人であれば通常はOFFがよいでしょう。そのほうが違和感なくプレイできるからです。 スケーリング 「スケーリング」というのは、録画ファイルの画面サイズを小さくすることをいいます。スケーリングすることによりCPU使用率を下げ、かつファイルサイズを小さくすることができます。画質は劣化しますが、PCの負担を軽減することができるメリットがあります。PCのスペックに余裕がない場合は、スケーリングをうまく利用しましょう。 Dxtoryでは75%または50%に縮小可能です(100%は縮小なし)。たとえば、PCゲームの解像度が1280×720の場合、「50%」を選択することによって640×360の画面サイズの録画ファイルとなります。また、「サイズ」で任意のサイズを入力することもできます。 ▲画面の上へ 「オーディオ」タブ 音声の録音 通常は音声を録音するので、「サウンドを記録」をONにしておきます。つぎに、「オーディオコーデック」は「PCM」、「オーディオフォーマット」は「PCM 48000 Hz, 16 bit, ステレオ」を選択します。「PCM」以外を選択することもできますが、同項目を選ぶようにしてください。あとあとの動画編集などを考えた場合、「PCM」のほうが無難です。 「オーディオデバイス」の設定については少し複雑な話になります。まず、録音したい音声がゲーム音だけなのか、それともゲーム音に加えてマイク音声も録音したいのか明確にしましょう。設定方法が異なります。 ゲーム音のみを録音したい場合 ゲーム音のみを録音したい場合は簡単です。「デバイス」を「スピーカー」にするだけです。「ステレオ ミキサー」や「再生リダイレクト」があれば、そちらでもかまいません。いずれを選択してもゲーム音は録音できます。ただ、入力音量(録音音量)に差があるかもしれません。 ゲーム音+マイク入力を録音したい場合 ゲーム音とマイク入力をまとめて同時に録音したい場合は複雑な話になります。なぜなら、目的や環境によって多くのパターンが考えられるからです。 まず、もっともシンプルなパターンから見ていきましょう。ゲーム音とマイクをDxtoryで同時録音したいなら、基本的にステレオミキサー機能とマイクミュート解除機能が必要です(ステレオミキサーの基礎参照)。ただし、PCによっては両機能が搭載されていません。両機能がない場合は、ステレオミキサー機能およびマイクミュート解除機能を搭載したPCの周辺機器(例 Sound Blaster X-Fi Go! Pro)を追加するか、後述の2系統同時録音機能を使用しましょう。 PCにステレオミキサー機能およびマイクミュート解除機能が搭載されている場合、「デバイス」で「ステレオ ミキサー」または「再生リダイレクト」を選択します。ここで「スピーカー」を選択してしまうと、ゲーム音は録音できてもマイクが録音できないので注意しましょう。そして、OS側でマイクミュートを解除します。 かりに、ステレオミキサーがPCに搭載されているのに「ステレオ ミキサー」または「再生リダイレクト」を選択できない場合は、ステレオミキサーまたは再生リダイレクトを有効にしてDxtoryを再起動します(*4)。 ▲画面の上へ 「スクリーンショット」タブ 「スクリーンショット」タブでは、スクリーンショットについて設定することができます。スクリーンショットの保存場所については「フォルダー」タブで、またホットキーについては「ホットキー」タブでそれぞれ設定します。 「高速スクリーンショット」は、キーを押しているあいだスクリーンショットを撮影する機能です。指定した数を上限として撮影可能です(0は無制限)。「自動リピートスクリーンショット」は、指定した間隔でスクリーンショットを撮影する機能です。 ▲画面の上へ 「アドバンス」タブ 「アドバンス」タブでは、以上の設定以外の細かい設定について変更可能です。 「処理スレッド」は、マルチスレッド処理時の最大スレッド数を設定します。選択できる最大の数値にしておけばよいでしょう。そのほうがCPUの性能を発揮できます。 「ビデオFPS制限」は、PCゲームのフレームレートを指定した値に制限します。たとえば、ここを30fpsにするとPCゲームのフレームレートも30fpsに制限されます。CPU負荷を下げたい場合(PCの動作を軽くしたい場合)に使用してください(*5)。 ▲画面の上へ 2系統同時録音 意義 Dxtoryの2系統同時録音は、ひとつの動画ファイルにゲーム音とマイク入力を独立して同時録音する機能のことをいいます(*6)。簡単にいえば、録画終了後であってもゲーム音とマイクの音量バランスを変更できる、音を別個に加工・編集できるということです。また、Windows Vista/7/8の場合、PCにステレオミキサー機能およびマイクミュート解除機能がなくとも、ゲーム音とマイクを同時録音可能です。 下図は、2系統同時録音のイメージ図(左)とステレオミキサー+マイクミュート解除録音のイメージ図(右)です。2系統同時録音ではゲーム音とマイク音声は独立しています。他方、ステレオミキサー機能とマイクミュート解除機能を使用して録音した場合は、ゲーム音とマイク音声は独立しておらず、両音声は完全にミックスされます。 ▲2系統同時録音のイメージ図(左)とステレオミキサー+マイクミュート解除録音のイメージ図(右) 2系統同時録音を使用するさいは、マイクはUSB接続の製品でもかまいません。USBマイクはそれ自体がオーディオデバイスとしてPCに認識されます。 注意点 2系統同時録音機能は、初心者にとって同機能を使いこなすのは少しハードルが高いかもしれません。動画編集ソフトを使う必要があったり、設定・手順でミスしやすい箇所がいくつかあるのです。最初は2系統同時録音ではなく、ステレオミキサー機能とマイクミュート解除機能を使って実況プレイ動画を作成するほうが無難ではあります。 PCによってはステレオミキサー機能およびマイクミュート解除機能が搭載されていない場合がありますが、その場合はUSBオーディオ(サウンドカード)とよばれるPCの周辺機器を用意すればよいのです。同製品の詳細についてはステレオミキサーの追加をご覧ください。 2系統同時録音の簡単な使い方 それでは、Windows Vista/7/8で2系統同時録音を行う方法を見ていきましょう。用意するものは、マイク(USB接続の製品でも可)、Audacityという音声の録音・編集ソフト、それに動画編集ソフト(例 AviUtl、Windows ムービーメーカー)です。 「オーディオ」タブで「サウンドを記録」がONになっていることを確認します。 「オーディオデバイス」で「デバイス」を「スピーカー」にします(*7)。 をクリックします。 するとというボタンが現れるので、このボタンをクリックします。 「サウンドを記録」がONになっていることを確認して、「オーディオデバイス」にある「デバイス」を「マイク」にします。 「デバイス」の下にある「ボリューム」を100にします。 録画を開始し、ゲームをプレイしながらマイクに声を入れて、録画を終了します(*8)。 録画ファイル上で右クリックして、「Extract Audio Stream」を選択します。 動画からゲーム音とマイクの2種類の音声ファイル(WAVE形式)が抽出されます。 Audacityを起動し、いま抽出した2個の音声ファイルをドラッグ&ドロップします。 Audacityで音量調整などを行います。ゲーム音よりもマイクが大きくなるように調整しましょう。マイクの音にノーマライズまたはコンプレッサーをかけると簡単です(詳細)。 Audacityで「ファイル」→「書き出し」の順にクリックしてWAVE形式で音声を保存します。 動画編集ソフトで動画と音声を読み込みます。 動画を保存して完成です。 ▲画面の上へ 関連ページ このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 コメント 質問など PCゲームの録画 PCゲームを録画する方法 Windows ムービーメーカー 動画編集の方法 AviUtlの使い方 動画編集の方法 実況用PCマイク/こんなときは マイク使用時によくあるトラブルまとめ ▲画面の上へ
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/11612.html
今日 - 合計 - タイムスプリッター ?時空の侵略者?の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時33分59秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/volfoss/pages/63.html
スプリット ユニット情報 攻撃方法 直接 物理x1 射程 1 付加効果 クリティカル 移動 歩行5 能力 反撃 コスト 20 耐性 なし 出身 なし スキル なし ステータス HP SP STR AGI TOU 物理 火 水 電気 精神 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 192-206 51-56 41 37 40 35-38 39 36 38-39 39-40 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sogakai/pages/4.html
保管庫の使い方 ※注意事項※ 当保管庫で保管する会話画像は二次画像のみです→三次画像は保管対象外です 期間を限定して、その期間内にアップされた画像を一つのページにまとめます→現在は第一期(1st)です【2012.10.01~】 画像の保管手順 保管して欲しい画像をアップローダーにアップして下さい アップローダーにアップされた画像を管理人が定期的に確認し、需要が有りそうだと判断した画像を保管庫に保管していきます ※必ずしも保管して欲しい画像が保管されるとは限りません ※三次画像は問答無用で保管対象から除外されます 関連リンク アップローダー 画像の引用について 二次元裏(虹裏may)の「画像で会話しよう」スレで使用する限りに於いてご自由にご利用して頂いて構いません それ以外での引用のために利用するのはおやめ下さい
https://w.atwiki.jp/returngame/pages/21.html
2ちゃんねるの使い方 目次 2ちゃんねるブラウザの使い方 アンカーの使い方(誰かに返事をしたいとき) 2ちゃんねるブラウザの使い方 パソコンでも携帯でも、 2ちゃんねる専用ブラウザ 『JaneStyle』(無料)を使うと大変便利です。 パソコンなら http //janestyle.s11.xrea.com/ サイトでダウンロードして使用できます。 携帯なら http //jmobile.ddo.jp/ サイトをブックマークして そのサイトからアクセスするだけで 大変便利に使えます。荒らしの透明あぼーんも可能です。 詳しい説明はリンク先で見てみてください。 アンカーの使い方 アンカーの やり方 ご存じ無い方も おられるようなので書いておきます。 パソコンなら直接入力か半角小文字で 、 携帯なら半角記号で 『 』 を 2つ 入力した後に レスしたい『相手の番号を 半角小文字で』入力 。 たとえば、レス番号 1さんにレスしたい時は 1にします。こうすることで アンカー を入れた番号に カーソル(マウス)合わせるだけで アンカー番号にジャンプ出来るのでどの意見にレスしたのか、 すぐに分かり大変便利ですよ。 元々はHTMLという言語の用語です。 ハイパーリンクといって、 マークアップされたドキュメントは(この場合は 1) ほかのドキュメントへの移動を指示するものです。 HTML http //ja.wikipedia.org/wiki/HyperText_Markup_Language アンカー とは | HTML用語集 | ミツエーリンクス http //www.mitsue.co.jp/case/design/h_022.html
https://w.atwiki.jp/t100/pages/27.html
MySQLの使い方 ■使い始めの流れ ●インストール ●データベース作成 ●ユーザー作成(?) で、使用するユーザーとデータベースの準備完了 あとは、作成したユーザーで、作成したデータベースに テーブル等を作っていく。 ■MySQLに接続 C \ mysql -u root -p ■データベース操作 ●新規作成 mysql create database meke; Query OK, 1 row affected (0.01 sec) ●一覧表示 mysql show databases; +--------------------+ | Database | +--------------------+ | information_schema | | meke | | mysql | | test | +--------------------+ 4 rows in set (0.02 sec) ●接続する mysql use user_db; Database changed ●テーブル一覧表示 mysql show tables; ■ユーザー操作 ●新規作成 mysql grant select,insert,delete,update,create,drop,file, alter,index on *.* to db_user identified by 123456 ; mysql flush privileges; ■MySQLのデータ型 http //www.javadrive.jp/mysql/datatype/index.html ■バックアップ・リカバリー MySQLのダンプファイルは、SQLのInsert文の形式らしい。 ■Tips ●MySQLコマンドの際のBeep音の止め方 【対策1】 「my.ini」ファイルに設定した「no-beep」オプション http //www.naotaka.com/blog/2005/07/23/myini-%E3%81%A7-%E3%80%8Cno-beep%E3%80%8D-%E3%81%AE%E6%9B%B8%E3%81%8F%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%82%92%E5%A4%89%E6%9B%B4/ ↓書き方 [mysql] set-variable=no-beep 【対策2】 mysql.exe 起動時のコマンド行オプションで -b を付ければBeep音は止まります。 http //www.mysql.gr.jp/mysqlml/mysql/msg/6006 ● INSERT文での日付の使い方 A.5.2. DATE カラム使用時の問題 http //dev.mysql.com/doc/refman/4.1/ja/using-date.html 6.2.2.2. DATETIME、DATE、TIMESTAMP 型 http //dev.mysql.com/doc/refman/4.1/ja/datetime.html ■ADO.NET のデータプロバイダ 24.2. MySQL Connector/NET http //dev.mysql.com/doc/refman/5.1/ja/connector-net.html
https://w.atwiki.jp/yami-rose/pages/1.html
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